📢 9月30日球員平衡性調整與問題 修復說明公告 為更新遊戲內容,《灌籃高手 SLAM DUNK》將於9月30日更新遊 戲內容並結算S2排位賽季。同時 也對遊戲進行球員平衡性調整與問 題修復,相關調整內容請參考下方 說明。(版本更新內容請參考伺服 器停機暨版本更新公告,本篇內容 以球員平衡調整內容為主) 9月30日維護時間將調整於0點 至5點,並於維護後開啟S3新排 位賽季,敬請留意。 【🔹問題修復】
1.修復【角田悟】技能【巧妙擋 拆】在遇到力量比角田悟更大的對 手時,也能將對手推倒的問題。 【🔹基礎戰鬥優化】
1. 所有的非大招的投籃傳球類、上籃 傳球類、灌籃傳球類、突破傳球類 技能,#降低該類傳球的傳球速度。
調整說明:目前比賽中假投/ 上真傳類的技能,在本身進攻的過程 中將球分給隊友,但是目前這類傳 球的傳球速度過快,相比於那些無 法傳球只能通過幾段式的進攻手段 來講優勢過大,故我們略微降低了 此類傳球的傳球速度。而不是頻繁 使用類似的技能進行高成功率的傳 球。 2. 提升所有 #控球後衛技能最遠傳球距離。
調整說明:本次提升了所有控球後 衛技能最遠傳球距離,在傳球時, 即使和自己隊友位置較遠,也不容 易出現空位傳丟球的情況。 3. 盯防類技能略 #微降低對三分投籃的干擾和抗晃倒 數值
調整說明:盯防類的技能目前給予 的干擾效果過高,與其防守時的操 作難度並不匹配,並且對投手的優 勢較為明顯,我們並不希望只要使 用盯防類技能跟著投手就能獲得很 好的防守效果,故本次略微降低了 干擾類技能的干擾值。 【🔹球員相關調整】
1. #三井壽
三井壽的技能定位是可以透過左右 過人和後撤步擺脫對手,並且以較 高的抗擾透過後仰和普通投籃的時 間差得分。而由於跑動速度較低和 過人動作速度的不夠快,導致很難 成功擺脫對手,也無法在防守中進 行快速補位,故此次加快了運球速 度和跑動速度,並且略微加快了天 賦【弧線轉身】的動作,同時降低 弧線轉身的向前位移距離,使過人 和本身的跑位更加有威脅。而在M VP回溯狀態下,由於抗擾非常高 ,會過於頻繁的強行選擇頂投出手 而忽視了跑位以及和隊友的配合, 且被對手針對後容易引起己方士氣 的迅速下降,故我們本次略微增加 了MVP回溯狀態下的投籃技能的 阻攻幀數,使其在施放大招期間無 法直接在有防守的情況下輕易完成 頂投,在隊友的幫助下能更有策略 的選擇更好的出手時機。
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#橫轉突破】——略微提升 速度
技能【#橫轉突破】-天賦【#弧線轉身】——略微提升速度,同時降低向 前的位移距離
技能【#後撤步投籃】——略微提 升後撤速度和出手速度
技能【#後撤步投籃】-天賦【#不可侵犯】、天賦【#突破後撤】——略微提升後撤速度和出手速 度
技能【#MVP回溯】-附帶技能 【#完美投籃】——略微增加完美投籃的可阻攻 幀數
技能【#MVP回溯】-天賦【#MVP投籃】——略微增加MVP投籃的可阻 攻幀數
技能【#突破跳投】-天賦【#MVP跳投】——略微增加MVP跳投的可阻 攻幀數 🔹屬性相關:
略微提升移動速度
略微提升運球速度 2. #花形透
做為一位移動範圍較廣的靈巧性中 鋒,目前花形透的籃板值相較於其 它中鋒來說略為劣勢,我們希望能 確保其在場上能兼顧得分與防守的 能力,此次我們增加了【衝搶籃板 】的籃板範圍,希望能依靠移動和 籃板範圍,提升與其他中鋒爭搶籃 板球的機會。
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#衝搶籃板】——略微提升衝搶籃板的籃板範 圍。 3. #村雨健吾
目前使用技能【接球轉身】時,轉 身速度和轉身位移距離都相對較近 ,故我們此次對【接球轉身】的轉 身速度和轉身距離都做了略微提升 。另外,由於目前場均阻攻數值較 低,故同時略微增加其【跑動阻攻 】的阻攻範圍。
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#接球轉身】——略微加快接球轉身的轉身速 度和距離。
技能【#跑動阻攻】——略微提升跑動阻攻的阻攻範 圍。
天賦【#左晃右突】——略微加快左晃右突的轉身速 度和距離。 4. #潮崎哲士
目前其【假動作投籃】的出手速度 略慢,並且位移的距離不夠遠,導 致即使成功將防守方騙跳,也仍然 能被對手干擾,或被較遠的對手進 行補防。所以我們此次加快了【假 動作投籃】的出手速度和向外側的 位移距離,以此來提升進攻能力。
➡調整內容:
🔹技能相關:
天賦【#假動作投籃】——略微加快假動作投籃的出手 速度和向外側的位移距離。 5. #清田信長
清田信長技能的定位是結合位移變 化和節奏轉換變化的進攻型前鋒, 如:【隔扣】與【跳步隔扣】的變 換;【瞬接上籃】和【換手上籃】 的變換等,然而目前比賽中使用【 換手上籃】騙過內線後由於可阻攻 幀數過長,導致很容易被補防,故 我們本次略微降低了【換手上籃】 的可阻攻幀數,並且略微提升隔扣 的命中率。
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#瞬接上籃】-天賦【換手上籃】——略微減 少換手上籃可阻攻幀數;
技能【#隔扣】——略微提升隔扣命中率。 6. #流川楓
流川楓【抄截】的定位原為主要防 守手段之一,但目前場均抄截過低 ,故我們本次提升了【靈巧抄截】 的抄截成功率和上手率,希望能在 防守時更有機會直接獲得球權而發 起反擊。同時我們略微加快了流川 楓【空接背扣】的動作速度,使其 在成功晃倒防守球員時,能快速的 使出背扣得分,讓防守球員無法反 應。
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#靈巧抄截】——略微提升抄截及其抄截上手 機率;
技能【#急停投籃】-天賦【#空 接背扣】——略微提升背扣的動作 速度。 7. #神宗一郎
神宗一郎技能定位是空位極準,並 且投射的距離超長,而【超遠三分 】本身的出手速度較慢,導致【超 遠三分】的進攻威脅並不大,故本 次加快了【超遠三分】的出手速度 ,並且加快了超遠側突跳投的突破 側向距離和出手速度,也同時增加 了阿神的跑動速度和運球速度,使 其能透過跑位和操作更好的形成空 位三分。也能更好的在防守中完成 補位的任務。
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#超遠三分】——略微加快 超遠三分的出手速度;
技能【#超遠三分】天賦【#超遠 側突跳投】——略微加大突破側向 距離、加快出手速度。 🔹屬性相關:
略微提升移動速度;
略微提升運球速度。 8. #越野宏明
越野宏明技能定位是善於突破的速 度型分衛,但目前就過人速度和橫 向距離而言沒有優勢,部分技能都 需要突破後才可以使用,所以突破 極為重要,故本次提升了【胯下突 破】的突破速度和距離,從而提升 過人效果和後續行為,提升了天賦 【鬥士】撞停機率,略微增強防守 能力。
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#不倒鬥士】-天賦【#鬥 士】——提升撞停機率;
技能【#胯下突破】-天賦【#連 續胯下】、【#胯下轉身】——略 微提升該突破的速度和橫向距離。 9. #植草智之
植草智之進攻技能並不多,而其【 反身上籃】的出手速度較慢,即使 上籃也較容易被對方防守,故本次 調整加快了【反身上籃】的出手速 度,增加其上籃的得分能力。
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#反身上籃】——略微提升 反身上籃的出手速度。
1.修復【角田悟】技能【巧妙擋
1. 所有的非大招的投籃傳球類、上籃
調整說明:目前比賽中假投/
調整說明:本次提升了所有控球後
調整說明:盯防類的技能目前給予
1. #三井壽
三井壽的技能定位是可以透過左右
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#橫轉突破】——略微提升
技能【#橫轉突破】-天賦【#弧線轉身】——略微提升速度,同時降低向
技能【#後撤步投籃】——略微提
技能【#後撤步投籃】-天賦【#不可侵犯】、天賦【#突破後撤】——略微提升後撤速度和出手速
技能【#MVP回溯】-附帶技能
技能【#MVP回溯】-天賦【#MVP投籃】——略微增加MVP投籃的可阻
技能【#突破跳投】-天賦【#MVP跳投】——略微增加MVP跳投的可阻
略微提升移動速度
略微提升運球速度 2. #花形透
做為一位移動範圍較廣的靈巧性中
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#衝搶籃板】——略微提升衝搶籃板的籃板範
目前使用技能【接球轉身】時,轉
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#接球轉身】——略微加快接球轉身的轉身速
技能【#跑動阻攻】——略微提升跑動阻攻的阻攻範
天賦【#左晃右突】——略微加快左晃右突的轉身速
目前其【假動作投籃】的出手速度
➡調整內容:
🔹技能相關:
天賦【#假動作投籃】——略微加快假動作投籃的出手
清田信長技能的定位是結合位移變
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#瞬接上籃】-天賦【換手上籃】——略微減
技能【#隔扣】——略微提升隔扣命中率。 6. #流川楓
流川楓【抄截】的定位原為主要防
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#靈巧抄截】——略微提升抄截及其抄截上手
技能【#急停投籃】-天賦【#空
神宗一郎技能定位是空位極準,並
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#超遠三分】——略微加快
技能【#超遠三分】天賦【#超遠
略微提升移動速度;
略微提升運球速度。 8. #越野宏明
越野宏明技能定位是善於突破的速
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#不倒鬥士】-天賦【#鬥
技能【#胯下突破】-天賦【#連
植草智之進攻技能並不多,而其【
➡調整內容:
🔹技能相關:
技能【#反身上籃】——略微提升